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Productor de videojuegos, productor de desarrollo de videojuegos, gestor de proyectos, director de producción de videojuegos, director de videojuegos, coordinador de desarrollo de videojuegos
¿Cuál crees que es el sector más rentable de la industria del entretenimiento? Mucha gente diría que «Hollywood» o la «industria musical», ya que ambas generan miles de millones. Pero si has dicho «la industria de los videojuegos», ¡tienes razón! De hecho, la industria de los videojuegos genera más ingresos que el cine y la música juntas!
Según Mordor Intelligence, «el mercado de los videojuegos se valoró en 198 400 millones de dólares en 2021, y se espera que alcance un valor de 339 950 millones de dólares en 2027». Con tal cantidad de dinero en juego, es fácil entender por qué las carreras profesionales en el sector de los videojuegos están más de moda que nunca. Sin embargo, el trabajo de un productor de videojuegos suele pasarse por alto. La gente tiende a pensar en el aspecto técnico de la creación de videojuegos y se olvida de que, al igual que se producen películas, ¡también se producen videojuegos!
De hecho, los productores de videojuegos son una parte fundamental de todo el proceso. Desde probar ideas y conseguir financiación hasta encontrar a los profesionales adecuados y publicar los juegos, ¡se encargan de gestionar los proyectos de videojuegos de principio a fin!
- Participar en proyectos de gran envergadura en los que trabajan cientos de trabajadores
- Imaginar proyectos creativos y ayudar a darles vida (virtual)
- Formar parte del equipo que crea recursos lúdicos y educativos para familias de todo el mundo
Horario de trabajo
- Los productores de videojuegos pueden trabajar a tiempo completo, y es posible que tengan que hacer horas extras si el desarrollo de un juego se retrasa. Suelen trabajar en oficinas y colaborar con los miembros del equipo, ya sea en persona o de forma virtual.
Funciones habituales
- Buscar personal cualificado, como diseñadores, ingenieros de la construcción, artistas y programadores
- Reunirse con los equipos para hablar de las tramas y los personajes
- Analizar los datos demográficos del público objetivo para comprender a quién van dirigidos los videojuegos y a quién se dirigen las campañas de marketing.
- Recaudar fondos para financiar proyectos; supervisar y gestionar los presupuestos, según corresponda
- Establece un calendario con objetivos y plazos claros
- Asegurarse de que se está avanzando y de qué equipos son responsables de cada objetivo
- Facilitar la colaboración entre los distintos equipos y resolver los conflictos cuando sea necesario
- Configurar entornos de prueba para recabar opiniones, garantizar que se cumplan las expectativas de los jugadores y detectar fallos y errores
- Negociar contratos con editoras de videojuegos y con empleados o colaboradores externos
- Colabora con los editores a medida que las ideas evolucionan o cambian para asegurarte de que estén de acuerdo
- Supervisar o gestionar diversos aspectos de los proyectos de videojuegos
- Organizar los comunicados de prensa; gestionar con eficacia los aspectos comerciales y de marketing del proyecto
- Conocer los derechos de propiedad intelectual, la legislación y los requisitos en materia de licencias
- Comprender cómo se distribuyen y comercializan los videojuegos en diversas plataformas, incluyendo aplicaciones móviles, videojuegos para ordenador, videojuegos descargables para consolas y videojuegos físicos que se venden en tiendas.
- Gestionar LiveOps para videojuegos
Responsabilidades adicionales
- Tener un sólido conocimiento práctico de todos los aspectos del desarrollo de videojuegos
- Colaborar con los animadores y los especialistas en marketing para garantizar que se utilicen los elementos gráficos adecuados en los anuncios
- Colaborar con los equipos para encontrar soluciones viables que puedan ponerse en práctica dentro de un presupuesto y un plazo razonables
- Comprender la elaboración de presupuestos, la planificación, los plazos y la gestión de proyectos
- Compartir, mantener y organizar la documentación y los archivos, incluidos los historiales de revisiones y las actualizaciones, según sea necesario
Habilidades interpersonales
- Atención al detalle
- Colaboración
- Habilidades comunicativas
- Creatividad
- Habilidades de negociación
- Capacidad de organización
- Perspicacia
- Te presentamos
- Resolución de problemas
- Gestión del tiempo
Competencias técnicas
- Conocimiento de los principios de marketing y publicidad
- Conocimientos sobre programas informáticos de elaboración de presupuestos y gestión de proyectos
- Conocimiento de la terminología jurídica y los contratos
- Conocimientos sobre los videojuegos y la cultura de los videojuegos
- Puede resultar útil tener algunos conocimientos de programación informática
- Empresas de diseño de videojuegos (como Nintendo, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision, Sony, Ubisoft, Sega, Capcom, Bandai, Mojang, Epic Games, etc.)
Sin los productores de videojuegos, ¡no tendríamos juegos y sagas tan increíbles como Grand Theft Auto, Super Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft, Call of Duty, Sonic y tantos otros! La industria de los videojuegos irrumpió con fuerza en la cultura popular a principios de la década de 1980 y, desde entonces, se ha convertido en un negocio de miles de millones de dólares. De hecho, muchos juegos han dado lugar a auténticos imperios propios, como Pokémon, que ha recaudado más de 90 000 millones de dólares como franquicia multimedia con libros, cromos, programas de televisión, ropa y un sinfín de productos derivados.
El sector se ha saturado, ya que miles de empresas compiten ahora por los clientes. Mientras tanto, a medida que los precios de los videojuegos y las consolas se disparan, los productores de videojuegos tienen la pesada carga de averiguar cuál podría ser el próximo gran éxito. A continuación, deben convencer a otros de que inviertan su tiempo y recursos en desarrollar el concepto, lo que puede ser una empresa arriesgada. Cuando un juego triunfa, se elogia a los productores… pero cuando los juegos fracasan, puede suponer un duro golpe para su reputación.
Tomemos como ejemplo la historia aleccionadora del antiguo diseñador de videojuegos Howard Scott Warshaw. Aunque no es productor, Warshaw ha sido criticado injustamente durante décadas tras crear E.T. el extraterrestre en un plazo muy ajustado para Atari allá por 1982. Considerado generalmente como el peor juego jamás creado, E.T. tiene el «honor» adicional de ser considerado el responsable de la crisis de los videojuegos de 1983, que llevó a la quiebra a muchas empresas. Warshaw no fue más que un chivo expiatorio que cargó con la culpa por una empresa codiciosa que le había tendido una trampa para que fracasara. Aun así, el legado de esa única crisis arruinó su carrera en el sector.
A medida que la gente pasaba más tiempo en casa durante el punto álgido de la pandemia de la COVID-19, las ventas de videojuegos se dispararon. Muchos descubrieron la diversión y el alivio del estrés que proporciona jugar, lo que ha seguido impulsando a una industria que ya era muy popular. Juegos como Grand Theft Auto y Fortnite se han convertido en auténticos éxitos de ventas, obteniendo enormes beneficios que les han permitido asociarse con músicos y actores.
Por ejemplo, GTA 5, aunque tiene ya casi una década de antigüedad, cobró nueva vida gracias a una colaboración única con la estrella del hip-hop Dr. Dre, cuya música exclusiva podían desbloquear los aficionados a través del juego. La reciente colaboración con el icono de Hollywood Dwayne «The Rock» Johnson deleitó a los jugadores al permitirles desbloquear el «skin» del personaje de The Rock y convertirse en el héroe blindado «The Foundation».
Los productores de videojuegos deben buscar constantemente colaboraciones oportunas con artistas de moda y consolidados que puedan captar la atención y conectar los juegos con los jugadores actuales. Algunas promociones cruzadas pueden parecer extrañas al principio, pero dan sus frutos precisamente por lo absurdas que son (ejemplo: la colaboración «Rickrollin’» de Fortnite con el cantante convertido en fenómeno de los memes Rick Astley). Estas estrategias requieren productores que estén realmente al tanto de lo que está de moda y de lo que resulta divertido en cada momento dentro de la siempre cambiante cultura de los videojuegos.
En su juventud, los productores de videojuegos probablemente disfrutaban —¡lo has adivinado!— de los videojuegos. De hecho, muchos continuaron con su pasión por los juegos y decidieron dedicarse profesionalmente a este sector. Además de los videojuegos, es posible que a algunos también les gustara la programación informática, el diseño gráfico, los juegos de mesa y conocer los «entresijos» de cómo se crean las cosas.
Otras cualidades que comparten muchos productores son la capacidad de persuasión y la colaboración. Los productores de todos los sectores deben ser expertos en el delicado arte de negociar y lograr que personas de diferentes orígenes se pongan de acuerdo. Estas habilidades de trabajo en equipo suelen adquirirse a través de actividades en grupo en la escuela.
Educación
- Muchos productores de videojuegos obtienen una licenciatura en un campo relacionado con la producción de videojuegos, el diseño de videojuegoso la gestión empresarial
- Además de las asignaturas relacionadas con los videojuegos, las asignaturas troncales pueden incluir matemáticas, economía, finanzas, marketing, derecho contractual, psicología, estudios cinematográficos, diseño gráfico, informática, programación y otras muchas.
- Realizar unas prácticas o trabajar como asistente de producción puede proporcionar una formación práctica y real que no se puede adquirir en las clases de la universidad
- Muchos estudiantes cursan estudios de gestión de proyectos y obtienen un certificado para mejorar su perfil académico.
- Algunos centros ofrecen cursos intensivos y cursos puntuales de diseño de videojuegos (como los que ofrece Vertex School) que los alumnos pueden cursar, como arte y animación para videojuegos, lenguajes de programación, efectos visuales, animación 2D, modelado 3D y arte conceptual
- Los estudiantes pueden aprender mucho creando sus propios videojuegos y elaborando un portafolio de videojuegos. Recibir comentarios de otros jugadores les ayuda a tomar decisiones informadas sobre qué crear (¡o qué no!) en el futuro.
- Ten en cuenta que hay diferentes tipos de juegos, como los de consola, los de móvil, los de ordenador y los juegos multijugador masivos en línea, y que cada uno de ellos puede requerir habilidades distintas.
- Los productores de videojuegos tienen varias opciones de titulaciones entre las que elegir, pero todos los estudiantes deberían buscar centros acreditados. Las titulaciones relacionadas con los videojuegos se adaptan muy bien a la formación flexible en línea e híbrida, pero también es importante desarrollar habilidades de trabajo en equipo de forma presencial.
- Para crear videojuegos, ¡es útil entender cómo se diseñan! Practica tus habilidades desde el principio con programas sencillos que no requieren programación, como GameMaker
- Juega a una amplia variedad de videojuegos y toma nota de los aspectos que te resulten más (y menos) atractivos. No te limites solo a los juegos de consola: juega también a juegos para móvil, para ordenador y a juegos multijugador masivos en línea.
- Habla sobre videojuegos con los jugadores de la comunidad, tanto en línea como en persona
- Recuerda mantener conversaciones fuera de los foros en línea, ya que la dinámica de las conversaciones presenciales puede dar lugar a pensamientos e ideas diferentes.
- Trabaja en un portafolio en línea para mostrar tus mejores trabajos. Manténlo actualizado a medida que vayas mejorando.
- Sitios web como Coroflot, Carbonmadey Behance son buenas opciones para crear portafolios gratuitos
- Apúntate a cursos de lenguajes de programación o estúdialos por tu cuenta. Los lenguajes habituales para el desarrollo de videojuegos son C++, C#, JavaScript, Java, Lua y Python
- Apúntate a edX o Coursera si necesitas profundizar en temas como la programación orientada a objetos y los algoritmos, o en el uso de motores de videojuegos como Unity y Unreal
- Lee libros y blogs, mira tutoriales en YouTube y únete a grupos escolares relacionados con este campo (¡no solo para jugar, sino para desarrollarlos!).
- Empieza a publicar tus juegos en sitios web como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregatey Roast My Game para recabar opiniones
- Echa un vistazo al artículo de MasterClass Cómo convertirse en productor de videojuegos
- Solicita plazas de formación profesional en los sectores del juego, los negocios y el marketing
- Puede resultar útil realizar prácticas en franquicias de videojuegos muy populares, como Disney y Marvel.
- Si quieres trabajar con videojuegos inmersivos como GTA (que cuenta con una trama ambientada en la ciudad ficticia de Los Santos), estudia arte, arquitectura, paisajismo, diseño de interiores y teoría del color
- Suscríbete a los canales populares de videojuegos de YouTube
- Amplía tu red de contactos estableciendo vínculos con personas del sector, así como con compañeros de estudios, profesores y antiguos alumnos.
- Busca becas a las que puedas optar para aliviar la carga económica que supone los estudios.
- Para conseguir un puesto de trabajo, los productores de videojuegos necesitan una sólida combinación de formación académica y experiencia laboral real. Por lo general, tienen que ir ascendiendo desde puestos de nivel inicial.
- Muchos empiezan como probadores de videojuegos en el ámbito del control de calidad y, más adelante, pasan a desempeñar funciones de gestión de proyectos y de ayudantes de producción.
- Haz saber a tu red de contactos que estás buscando trabajo y comparte tu portafolio online! Asegúrate de incluir cualquier juego que hayas creado y lanzado por tu cuenta
- Sé constante en tu búsqueda de oportunidades en Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIny otros portales de empleo. No te olvides de buscar prácticas como diseñador de videojuegos, así como prácticas en el ámbito empresarial y de marketing
- Visita las páginas web de empresas de videojuegos populares para ver si tienen ofertas de empleo publicadas. Intenta conseguir un trabajo en una empresa más pequeña; quizá te resulte más fácil abrirte camino en el sector.
- Entrevista a un productor de videojuegos en activo. Pídele consejos para entrar en el sector.
- Pide a tus profesores, supervisores y compañeros de profesión que te sirvan de referencia.
- Acude al centro de orientación profesional de tu centro educativo. Es posible que te puedan ayudar a pulir tu currículum y a practicar tus habilidades para las entrevistas.
- Si vas a cursar una carrera universitaria relacionada con el deporte, pregunta en el departamento por los contactos con los responsables de selección de personal. Estos podrían servir de puente con las empresas que buscan contratar a titulados con talento.
- Plantéate mudarte a otro estado con un alto nivel de empleo en el sector de los videojuegos, como California, Washington, Texas, Florida y Nueva York
- Echa un vistazo a las plantillas de currículum para productores de videojuegos y preguntas de entrevista relacionadas con los videojuegos
- Vístete siempre vístete de forma profesional en las entrevistas de trabajo y toma notas después sobre las preguntas que te han hecho (y cómo han reaccionado a tus respuestas)
- Si es necesario, obtén las certificaciones adicionales o realiza los cursos específicos que sean necesarios para poder optar a los mejores puestos de trabajo.
- ¡Probablemente, la mejor forma de abrirse camino en este sector sea crear juegos increíbles que se vendan bien!
- Aprende de los errores, mantente al día de las tendencias en el sector de los videojuegos y el marketing, y analiza lo que hace la competencia.
- Busca artistas de renombre y franquicias mediáticas con las que asociarte
- Cumple siempre con los presupuestos y los plazos, y hazte conocido como la persona a la que hay que acudir para resolver problemas.
- Forja tu reputación como productor creativo, capaz de mantener la calma bajo presión y que trata a las personas con dignidad y respeto
- Ponte en el lugar de los miembros del equipo. Escucha sus problemas y preocupaciones.
- Domina el arte de la presentación para poder hablar con soltura ante un grupo a la hora de exponer tus ideas
- Establece contactos con otros productores, incluidos los que no pertenecen al sector de los videojuegos
- Establecer objetivos de aprendizaje y mejora continuos
- Plantéate cursar un título de posgrado o obtener una certificación adicional
Páginas web
- ACM SIGGRAPH
- Instituto Americano de Artes Gráficas
- Buildbox
- Asociación de Investigación sobre Juegos Digitales
- Asociación de Software de Entretenimiento
- Eurogamer
- GameDev.net
- Desarrollador de videojuegos
- Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos
- GameJobs
- Kit de herramientas de Game Maker
- GamePolitics
- GamesIndustry.biz
- GameSpot
- Gremio de Artistas Gráficos
- Consejo Internacional de Diseño
- Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos
- ScreenSkills
Libros
- ¡Que empiece el juego!: Historia de los videojuegos, desde «Pong» y «Pac-Man» hasta «Mario», «Minecraft» y muchos más, por Dustin Hansen
- El manual de producción de videojuegos, de Heather Maxwell Chandler
- La caja de herramientas para la producción de videojuegos, por Heather Maxwell Chandler
- La historia definitiva de los videojuegos, volumen 2: Nintendo, Sony, Microsoft y la batalla de mil millones de dólares por dar forma a los videojuegos modernos, por Steven Kent
Puede que te encante jugar o incluso diseñar videojuegos, pero si producirlos no te parece lo tuyo, ¡no te preocupes! A continuación te ofrecemos un montón de puestos de trabajo relacionados que puedes tener en cuenta:
- Animador
- Ingeniero de sonido
- Productor de deportes electrónicos
- Productor de cine y televisión
- Diseñador de videojuegos
- Desarrollador de software
- Programador informático
- Especialista en asistencia técnica
- Probador de videojuegos
- Productor de efectos visuales
- Escritor
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Ofertas de empleo destacadas
Cursos y herramientas en línea
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 62 000 dólares. El sueldo medio es de 86 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 124 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 97 000 dólares. El sueldo medio es de 137 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 181 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 73 000 dólares. El sueldo medio es de 94 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 131 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 56 000 dólares. El sueldo medio es de 73 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 109 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 55 000 dólares. El sueldo medio es de 78 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 105 000 dólares.