Focos
Productor de videojuegos, productor de desarrollo de videojuegos, gestor de proyectos, director de producción de videojuegos, director de videojuegos, coordinador de desarrollo de videojuegos.
¿Cuál crees que es el sector más rentable dentro de la industria del entretenimiento? Muchos dirían que «Hollywood» o la «industria musical», ya que ambos generan miles de millones. Pero si has respondido «la industria de los videojuegos», ¡estás en lo cierto! De hecho, la industria de los videojuegos genera más ingresos que el cine y la música juntas.
Por Mordor Intelligence, «el mercado de los videojuegos estaba valorado en 198 400 millones de dólares en 2021, y se espera que alcance un valor de 339 950 millones de dólares en 2027». Con tal cantidad de dinero en juego, es fácil entender por qué las carreras profesionales relacionadas con los videojuegos están más en boga que nunca. Sin embargo, el trabajo de productor de videojuegos suele pasarse por alto. La gente tiende a pensar en el aspecto técnico de la creación de juegos y se olvida de que, al igual que las películas, ¡los videojuegos también se producen!
De hecho, los productores de videojuegos son una parte integral de todo el proceso. Desde probar ideas y obtener financiación hasta encontrar el talento adecuado y publicar los juegos, ¡son responsables de gestionar los proyectos de videojuegos de principio a fin!
- Participar en proyectos a gran escala que emplean a cientos de trabajadores
- Imaginando proyectos creativos y ayudando a darles vida (virtual)
- Formar parte del equipo que crea recursos de entretenimiento y educativos para familias de todo el mundo.
Horario de trabajo
- Los productores de videojuegos pueden trabajar a tiempo completo, con horas extras si el desarrollo de un juego se retrasa. Normalmente trabajan en oficinas y colaboran con los miembros del equipo de forma presencial o virtual.
Funciones típicas
- Buscar el talento adecuado, incluyendo diseñadores, ingenieros de construcción, artistas y programadores.
- Reúnete con los equipos para discutir las tramas y los personajes.
- Estudiar los datos demográficos de los consumidores objetivo para comprender para quién se crearán y comercializarán los juegos.
- Recaudar fondos para financiar proyectos; supervisar y gestionar presupuestos, según corresponda.
- Establezca un calendario con objetivos y plazos claros.
- Asegúrate de que se está avanzando y de qué equipos son responsables de qué objetivos.
- Facilitar la colaboración entre los distintos equipos y resolver las disputas según sea necesario.
- Configurar entornos de prueba para obtener comentarios, garantizar que se cumplan las expectativas de los jugadores y descubrir fallos y errores.
- Negociar contratos con editores de videojuegos y empleados/contratistas.
- Trabajar con los editores a medida que las ideas evolucionan o cambian para garantizar que estén de acuerdo.
- Supervisar o gestionar diversos aspectos de proyectos de videojuegos.
- Organizar comunicados de prensa; gestionar con eficiencia los aspectos comerciales y de marketing del desarrollo.
- Familiarícese con los derechos de propiedad intelectual, las leyes y los requisitos de licencia.
- Comprender cómo se distribuyen y comercializan los juegos en diversas plataformas, incluyendo aplicaciones móviles, juegos para PC, juegos descargables para consolas y juegos físicos vendidos en tiendas.
- Gestionar LiveOps para juegos
Responsabilidades adicionales
- Tener un sólido conocimiento práctico de todos los aspectos del desarrollo de videojuegos.
- Trabajar con animadores y especialistas en marketing para garantizar que se utilicen gráficos adecuados para los anuncios.
- Colaborar con los equipos para encontrar soluciones viables que puedan implementarse dentro de un presupuesto y un plazo factibles.
- Comprender la elaboración de presupuestos, la planificación, los plazos y la gestión de proyectos.
- Compartir, mantener y organizar la documentación y los archivos, incluidos los historiales de revisión y las actualizaciones, según sea necesario.
Habilidades sociales
- Atención al detalle
- Colaboración
- Habilidades comunicativas
- Creatividad
- Habilidades de negociación
- Capacidad de organización
- Perceptividad
- Presentación
- Resolución de problemas
- Gestión del tiempo
Habilidades técnicas
- Conocimiento de los principios de marketing y publicidad.
- Familiaridad con el software de presupuestación y gestión de proyectos.
- Familiaridad con términos legales y contratos.
- Conocimiento de los videojuegos y la cultura de los videojuegos.
- Algunos conocimientos de programación informática pueden resultar útiles.
- Empresas de diseño de videojuegos (como Nintendo, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision, Sony, Ubisoft, Sega, Capcom, Bandai, Mojang, Epic Games, etc.)
Sin los productores de videojuegos, no tendríamos juegos y series tan increíbles como Grand Theft Auto, Super Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft, Call of Duty, Sonic y muchos otros. La industria de los videojuegos irrumpió con fuerza en la década de 1980 y, desde entonces, se ha convertido en un negocio multimillonario. De hecho, muchos juegos han lanzado imperios enteros imperios propios, como Pokémon, que ha recaudado más de 90 000 millones de dólares como franquicia mediática con libros, cromos, programas de televisión, ropa y montones de otros productos.
El sector se ha saturado, ya que miles de empresas ahora compiten por los clientes. Mientras tanto, a medida que los precios de los juegos y las consolas se disparan, los productores de videojuegos tienen la pesada carga de averiguar cuál podría ser el próximo gran éxito. Luego deben convencer a otros para que inviertan su tiempo y recursos en desarrollar el concepto, lo que puede ser una empresa arriesgada. Cuando un juego tiene éxito, los productores son aclamados... pero cuando los juegos fracasan, puede ser un golpe para su reputación.
Consideremos la aleccionadora historia del antiguo diseñador de videojuegos Howard Scott Warshaw. Aunque no era productor, Warshaw ha sido criticado injustamente durante décadas tras crear E.T. the Extra-Terrestrial en un plazo muy ajustado para Atari en 1982. Generalmente citado como el peor juego jamás creado, E.T. tiene el honor adicional de ser culpado por provocar la crisis de los videojuegos de 1983, que llevó a la quiebra a muchas empresas. Warshaw no fue más que un chivo expiatorio que pagó los platos rotos por una empresa codiciosa que le había condenado al fracaso. Aun así, el legado de esa única crisis arruinó su carrera en la industria.
A medida que la gente se quedaba más en casa durante el pico de la pandemia de Covid, las ventas de videojuegos se dispararon. Muchos descubrieron la diversión y el alivio del estrés que proporciona el juego, lo que ha seguido contribuyendo al auge de esta industria ya de por sí popular. Juegos como Grand Theft Auto y Fortnite se han convertido en auténticos éxitos de ventas, cosechando enormes beneficios que les han permitido asociarse con músicos y actores.
Por ejemplo, GTA 5, aunque tiene casi década de antigüedad, ha cobrado nueva vida gracias a una colaboración única con la estrella del hip-hop Dr. Dre, cuya música exclusiva pueden desbloquear los fans a través del juego. La reciente colaboración de Fortnite reciente colaboración con el icono de Hollywood Dwayne «The Rock» Johnson deleitó a los jugadores al permitirles desbloquear el «skin» del personaje de The Rock y convertirse en el héroe blindado «The Foundation».
Los productores de videojuegos deben buscar constantemente colaboraciones oportunas con artistas populares y consolidados que puedan llamar la atención y conectar los juegos con los jugadores modernos. Algunas promociones cruzadas pueden parecer extrañas al principio, pero dan buenos resultados debido a su absoluta tontería (Prueba A: la colaboración de Fortnite con «Rickrollin» y el cantante convertido en meme Rick Astley). Estas estrategias requieren productores que estén realmente al tanto de lo que está de moda y lo que es divertido en cada momento en la siempre cambiante cultura de los videojuegos.
En su juventud, los productores de videojuegos probablemente disfrutaban, como habrás adivinado, ¡jugando! De hecho, muchos continuaron su pasión por los juegos y decidieron seguir una carrera en la industria. Además de los videojuegos, es posible que algunos también disfrutaran de la programación informática, el diseño gráfico, los juegos de mesa y aprender los «entresijos» de cómo se hacen las cosas.
Otras características que comparten muchos productores son la persuasión y la colaboración. Los productores de todos los sectores deben ser expertos en el delicado arte de negociar y conseguir que personas de diferentes orígenes se pongan de acuerdo. Estas habilidades de trabajo en equipo suelen aprenderse a través de actividades grupales en la escuela.
Educación
- Muchos productores de videojuegos obtienen una licenciatura en un campo relacionado con la producción de videojuegos, diseño de videojuegoso negocios.
- Además de las clases relacionadas con los videojuegos, los cursos generales comunes pueden incluir matemáticas, economía, finanzas, marketing, derecho contractual, psicología, estudios cinematográficos, diseño gráfico, informática, programación y mucho más.
- Realizar unas prácticas o trabajar como asistente de producción puede proporcionar una formación práctica y realista que no se puede obtener en las clases de la universidad.
- Muchos estudiantes cursan estudios de gestión de proyectos y obtienen un certificado para mejorar sus credenciales académicas.
- Algunas escuelas ofrecen campamentos de entrenamiento y cursos ad hoc de diseño de juegos (como los que ofrece Vertex School) que los estudiantes pueden realizar, como arte y animación de videojuegos, lenguajes de programación, efectos visuales, animación 2D, modelado 3D y arte conceptual.
- Los estudiantes pueden aprender mucho creando sus propios juegos y elaborando un portafolio de juegos. Recibir comentarios de otros jugadores les ayuda a tomar decisiones informadas sobre qué producir (¡o no!) en el futuro.
- Tenga en cuenta que hay diferentes tipos de juegos, como juegos de consola, juegos para móviles, juegos de ordenador y juegos multijugador masivos en línea, cada uno de los cuales puede requerir habilidades diferentes.
- Los productores de videojuegos tienen varias opciones de titulaciones entre las que elegir, pero todos los estudiantes deben buscar escuelas acreditadas. Las titulaciones relacionadas con los videojuegos son muy adecuadas para el aprendizaje flexible en línea e híbrido, pero también es importante desarrollar habilidades de trabajo en equipo presenciales.
- Para producir juegos, ¡es útil comprender cómo se diseñan! Practica tus habilidades desde el principio con programas fáciles y sin necesidad de programar, como GameMaker.
- Juega a una gran variedad de videojuegos y toma notas sobre los aspectos que te parecen más (y menos) atractivos. No te limites a los juegos de consola, juega también a juegos para móviles, juegos de ordenador y juegos multijugador masivos en línea.
- Habla sobre videojuegos con otros jugadores de la comunidad, tanto en línea como en persona.
- Recuerda mantener conversaciones fuera de los foros en línea, ya que la dinámica en persona puede generar pensamientos e ideas diferentes.
- Trabajar en un portafolio en línea muestra tu mejor trabajo. Manténlo actualizado a medida que vayas mejorando.
- Sitios como Coroflot, Carbonmadey Behance son buenas opciones para crear portafolios gratuitos.
- Apúntate a cursos de lenguajes de programación o estúdialos por tu cuenta. Lenguajes comunes para el desarrollo de videojuegos son C++, C#, JavaScript, Java, Lua y Python.
- Toma edX o Coursera si necesitas centrarte más en temas como la programación orientada a objetos y los algoritmos, o en el uso de motores de videojuegos como Unity y Unreal
- Lee libros y blogs, mira tutoriales en YouTube y únete a grupos escolares relacionados con el campo (¡no solo para jugar, sino para desarrollarlos!).
- Empieza a publicar tus juegos en sitios como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregatey Roast My Game para obtener comentarios.
- Echa un vistazo al artículo de MasterClass Cómo convertirse en productor de videojuegos
- Solicita prácticas en juegos, negocios y marketing.
- Puede ser útil realizar prácticas en franquicias populares de videojuegos, como Disney y Marvel.
- Si quieres trabajar con juegos inmersivos como GTA (que cuenta con una historia ambientada en la ciudad ficticia de Los Santos), estudia arte, arquitectura, paisajes, diseño de interiores y teoría del color.
- Suscríbete a los canales de YouTube más populares sobre videojuegos.
- Amplíe su red de contactos estableciendo relaciones con personas del sector, así como con compañeros de estudios, profesores y antiguos alumnos.
- Busca becas aplicables que te ayuden a aliviar la carga financiera de los estudios.
- Para ser contratados, los productores de videojuegos necesitan una sólida combinación de experiencia académica y laboral en el mundo real. Por lo general, tienen que ir ascendiendo desde puestos junior.
- Muchos comienzan como probadores de juegos de control de calidad y, más tarde, pasan a desempeñar funciones de gestión de proyectos y productores adjuntos.
- Haz saber a tu red de contactos que estás buscando trabajo y comparte tu portafolio en línea. Asegúrate de incluir cualquier juego que hayas creado y lanzado por tu cuenta.
- Sé persistente en tu búsqueda de oportunidades en Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIny otros portales de empleo. No olvides buscar prácticas de diseñador de videojuegos, así como prácticas en el ámbito empresarial y de marketing.
- Visita los sitios web de las empresas de videojuegos más populares para ver si tienen ofertas de empleo. Intenta conseguir un trabajo en una empresa más pequeña; puede que te resulte más fácil entrar en el sector.
- Entrevista a un productor de videojuegos en activo. Pídele consejos para entrar en el sector.
- Pide a tus profesores, supervisores y compañeros de profesión que te sirvan de referencia.
- Visita el centro de orientación profesional de tu escuela. Allí te pueden ayudar a pulir tu currículum y practicar tus habilidades para las entrevistas.
- Si asistes a un programa universitario relacionado con los videojuegos, pregunta al departamento sobre sus contactos con reclutadores. Podrían ser un canal de comunicación con empresas que buscan contratar a graduados con talento.
- Considera mudarte a otro estado con un alto nivel de empleo para empleos en videojuegos, como California, Washington, Texas, Florida y Nueva York.
- Echa un vistazo a plantillas de currículum para productor de videojuegos y preguntas de entrevista relacionadas con los videojuegos.
- Siempre Vístete de manera profesional para las entrevistas de trabajo y toma notas después sobre las preguntas que te hicieron (y cómo respondieron a tus respuestas).
- Si es necesario, completa cualquier certificación adicional o cursos específicos para poder optar a los mejores puestos de trabajo.
- Probablemente, la mejor manera de triunfar en esta industria es crear juegos increíbles que se vendan bien.
- Aprende de los errores, mantente al tanto de las tendencias en juegos y marketing, y estudia lo que hace la competencia.
- Busca artistas famosos y franquicias mediáticas con las que asociarte.
- Cumpla siempre con los presupuestos y los plazos, y sea conocido como la persona a la que acudir para resolver problemas.
- Construye tu reputación como un productor creativo, tranquilo bajo presión y que trata a las personas con dignidad y respeto.
- Ponte en el lugar de los miembros del equipo. Escucha sus problemas y preocupaciones.
- Domina el arte de la presentación para hablar con soltura ante un grupo mientras expones tus ideas.
- Establece contactos con otros productores, incluidos aquellos ajenos a la industria de los videojuegos.
- Establecer objetivos para el aprendizaje y la mejora continuos.
- Considera la posibilidad de obtener un título superior o una certificación adicional.
Sitios web
- ACM SIGGRAPH
- Instituto Americano de Artes Gráficas
- Buildbox
- Asociación de Investigación sobre Juegos Digitales
- Asociación de Software de Entretenimiento
- Eurogamer
- GameDev.net
- Desarrollador de videojuegos
- Conferencia de desarrolladores de videojuegos
- Empleos en el sector de los videojuegos
- Kit de herramientas para creadores de juegos
- Política de juegos
- Industria de los videojuegos.biz
- GameSpot
- Gremio de Artistas Gráficos
- Consejo Internacional de Diseño
- Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos
- Habilidades de pantalla
Libros
- ¡Que comience el juego!: Historia de los videojuegos, desde Pong y Pac-Man hasta Mario, Minecraft y muchos más, por Dustin Hansen
- El manual de producción de videojuegos, por Heather Maxwell Chandler
- La caja de herramientas para la producción de videojuegos, por Heather Maxwell Chandler
- La historia definitiva de los videojuegos, volumen 2: Nintendo, Sony, Microsoft y la batalla multimillonaria por dar forma a los videojuegos modernos, por Steven Kent
Puede que te encante jugar o incluso diseñar videojuegos, pero si producirte no te llama mucho la atención, ¡no te preocupes! A continuación te ofrecemos una amplia lista de puestos de trabajo relacionados que puedes considerar:
- Animador
- Ingeniero de sonido
- Productor de deportes electrónicos
- Productor de cine y televisión
- Diseñador de juegos
- Desarrollador de software
- Programador informático
- Especialista en soporte técnico
- Probador de videojuegos
- Productor de efectos visuales
- Escritor
Fuente de noticias
Empleos destacados
Cursos y herramientas en línea
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores comienzan con un salario de alrededor de 62 000 dólares. El salario medio es de 86 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden ganar alrededor de 124 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores comienzan con un salario de alrededor de 97 000 dólares. El salario medio es de 137 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden ganar alrededor de 181 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores comienzan con un salario de alrededor de 73 000 dólares. El salario medio es de 94 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden ganar alrededor de 131 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores comienzan con un salario de alrededor de 56 000 dólares. El salario medio es de 73 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden ganar alrededor de 109 000 dólares.
Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores comienzan con un salario de alrededor de 55 000 dólares. El salario medio es de 78 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden ganar alrededor de 105 000 dólares.