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Diseñador de videojuegos, diseñador de juegos de ordenador, diseñador de videojuegos y simulaciones
«Los soñadores»:Los diseñadores de videojuegoslo imaginan todo desde cero, incluidos los personajes, la jugabilidad, las mecánicas y la trama. Pueden proceder de distintos ámbitos: técnico, de audio o artístico.
La IA puede ayudar a generar recursos de videojuegos, entornos e incluso elementos de la historia, lo que agiliza el desarrollo. Sin embargo, diseñar una jugabilidad atractiva, equilibrar las mecánicas y crear experiencias inmersivas para los jugadores requiere creatividad y visión humanas. Los diseñadores de videojuegos que utilicen la IA como acelerador creativo tendrán una ventaja.
- ¡Poder crear videojuegos!
- Formar parte de una comunidad dinámica y apasionada de creadores de videojuegos.
- ¡Qué divertido!
- Preproducción: Se idea y se esboza el concepto del juego. Se recopila toda la información en el documento de diseño del juego (el «plan del juego»), que incluye el concepto, la jugabilidad, la lista de características, el escenario y la historia, el público objetivo, los requisitos y el calendario, así como las estimaciones de personal y presupuesto.
- Producción: Colabora con programadores y artistas para garantizar que se lleve a cabo su diseño. Comprueba las compilaciones. Crea diagramas de flujo.
- Capacidades narrativas
- Gestión del tiempo
- Pensamiento creativo
- Diseño
- Resolución de problemas
- Conocimientos técnicos: Es útil tener conocimientos de lenguajes de scripting (Lua, Python) y de software de modelado 3D.
- Diseñador jefe: principal impulsor del juego. Recopila las ideas del equipo y las plasma en el documento de diseño del juego. Gestiona los plazos y las tareas. Suele tener grandes conocimientos tanto técnicos como artísticos.
- Diseñador de contenidos: Desarrolla la trama y los personajes del juego.
- Diseñador de mecánicas de juego: se encarga de aspectos concretos de la jugabilidad. Su trabajo depende del género del juego.
- Diseñador de niveles: Crea el entorno del juego, los objetos y los personajes que lo habitan.
- Guionista: Crea textos y diálogos.
Estudio
- Trabaja para una empresa más grande, normalmente con un equipo de diseñadores más numeroso.
- Ventajas: Por lo general, mayor estabilidad económica y la posibilidad de trabajar en proyectos de mayor envergadura.
- Contras: Lo más probable es que te asignen tareas que la empresa quiera que realices. Horas de trabajo prolongadas para cumplir con los plazos.
Independiente
- Trabaja en equipo para crear tu propio juego. Alto riesgo, gran recompensa.
- Ventajas: Trabajas en equipo según tus condiciones y en el horario que tú elijas. Tienes la oportunidad de crear tu propio juego.
- Inconvenientes: Menos recursos, más riesgo y hay que desempeñar muchas funciones (marketing, distribución, control de calidad… etc.).
- El sector independiente está creciendo debido a que las barreras de entrada son menores, gracias a que el software es asequible y su distribución es sencilla; a su vez, esto genera una mayor competencia.
- El mundo de las consolas está cambiando. Los juegos para móviles están en auge. Sobre todo con el iPad.
- Juegos a los que he jugado: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos… etc.
- Me encantaba dibujar e imaginar ideas, historias y mundos diferentes,
- Le encantaba la animación y crear cómics.
- Juegos creados: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos… etc.
- Por lo general, los diseñadores de videojuegos cuentan con títulos universitarios, como una licenciatura en diseño de videojuegos, simulación y visualización, arte para videojuegos, desarrollo de videojuegos, diseño gráfico, diseño multimedia o informática. Algunos de los mejores diseñadores cuentan con un máster
- Aunque a menudo se valora una formación académica reglada, en ocasiones los diseñadores logran abrirse camino demostrando sus conocimientos y experiencia laboral en programación y otras habilidades relacionadas.
- Algunas escuelas ofrecen «bootcamps» y cursos específicos de diseño de videojuegos (como los que imparte Vertex School) a los que pueden asistir los alumnos, tales como arte y animación para videojuegos, lenguajes de programación, efectos visuales, animación 2D, modelado 3D y arte conceptual.
- Las habilidades de gestión de proyectos y de trabajo en equipo también son fundamentales
- Hay diferentes tipos de juegos, como los de consola, los de móvil, los de ordenador y los juegos multijugador masivos en línea, y cada uno de ellos puede requerir habilidades diferentes.
- La mayoría de los diseñadores adquieren conocimientos y habilidades adicionales a través de prácticas como diseñadores de videojuegos y de la formación en el puesto de trabajo.
- Practica tus habilidades desde el principio con programas sencillos que no requieren programación, como GameMaker
- Plantéate diseñar algunos juegos sin utilizar el ordenador
- Juega a diversos videojuegos y toma nota de los aspectos que te resulten más (y menos) atractivos.
- Habla sobre videojuegos con tus amigos y otros jugadores de la comunidad, tanto por Internet como en persona.
- ¡Recuerda mantener conversaciones fuera de los foros en línea, ya que la dinámica de las conversaciones presenciales puede dar lugar a pensamientos e ideas diferentes!
- Crea un portafolio en línea en el que muestres tus mejores trabajos y manténlo actualizado a medida que vayas mejorando.
- Páginas web como Coroflot, Carbonmade y Behance son ideales para crear portafolios de forma gratuita.
- Apúntate a cursos de lenguajes de programación o estúdialos por tu cuenta. Entre los lenguajes más habituales para el desarrollo de videojuegos se encuentran C++, C#, JavaScript, Java, Lua y Python.
- Aunque ya tengas un título universitario o estés cursándolo, puedes matricularte en cursos de edX o Coursera si necesitas profundizar en temas como la programación orientada a objetos y los algoritmos, o en el uso de motores de videojuegos como Unity y Unreal.
- Lee muchos libros y blogs, mira tutoriales en YouTube y únete a asociaciones escolares relacionadas con este campo.
- ¡Empieza a publicar tus juegos en páginas web como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate y Roast My Game! Recibirás muchos comentarios y podrás perfeccionar y actualizar tu juego.
- Estudia la especialidad de diseño de videojuegos y crea tu portfolio: cuando solicites el puesto, podrás incorporarte como diseñador de videojuegos junior si has creado juegos por tu cuenta.
- Publica tus juegos: pruébalos en páginas web como gamejams.com o tigsource.com. Así podrás recibir comentarios de los usuarios. Comprueba si se te da bien y si a la gente le gusta tu juego.
- ¡Haz saber a tu red de contactos que estás buscando trabajo y comparte tu portafolio en línea! Asegúrate de incluir cualquier juego que hayas creado y lanzado por tu cuenta.
- Sé constante a la hora de buscar oportunidades en Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn y otros portales de empleo. No te olvides de buscar prácticas como diseñador de videojuegos.
- Visita las páginas web de las empresas de videojuegos más populares para ver si tienen ofertas de empleo publicadas
- Entrevista a un diseñador de videojuegos en activo y pídele consejos para iniciarte en este sector profesional.
- Pide a tus profesores, supervisores y compañeros de profesión que te sirvan de referencia.
- Acude al centro de orientación profesional de tu centro educativo para que te ayuden a mejorar tu currículum y tus habilidades para las entrevistas.
- Si cursas estudios universitarios relacionados con el deporte, pregunta en el departamento correspondiente por los contactos con los responsables de selección de personal. Estos podrían servir de puente con las empresas que buscan contratar a titulados con talento.
- Implacables: Aquellos que tienen la determinación suficiente para no rendirse. Dispuestos a seguir trabajando para solucionar los errores.
- Perseverancia
- Humildad
- Pasión por el diseño
- Pasión por las buenas historias
- Excelentes habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en equipo
- Comparte una filosofía similar a la tuya.
- Alguien que esté haciendo lo que tú quieres hacer y que se sienta entusiasmado con lo que hace.
Comunidad
- Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Asociación Nacional de Videojuegos
Páginas web
- 148apps
- Caballo de 8 bits
- Desarrollo de videojuegos con IA
- Información sobre programación de videojuegos de Amit
- Golem negro
- Brainy Gamer
- Chris Hecker
- Codecademy
- Coursera
- Edge | Games Radar+
- edX
- GameDev.net
- Desarrollador de videojuegos
- Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos
- GameJobs
- GamePolitics
- GameSpot
- GamaSutra
- Tutoriales de videojuegos
- Ian Bogost
- IGDA
- Juegos independientes
- No hay base de datos de Twinkies
- Pixel Prospector
- Pocket Gamer
- Sirlin.net
- Social Games Observer
- TechCrunch
- La Koalition
- TIGForums
- ¿Qué son los videojuegos?
- Y Combinator
Libros
- «El cerebro del jugador», de Celia Hodent
- La guía definitiva sobre la escritura y el diseño de videojuegos, de Flint Dille y John Zuur Platten
- El arte del diseño de videojuegos: un libro de perspectivas, de Jesse Schell
- Competencias transferibles clave: capacidad para contar historias, habilidades de diseño y (quizás) conocimientos de lenguajes de programación.
- Otras salidas profesionales: creador de juegos de mesa, programas de televisión y parques temáticos; programador informático; diseñador de experiencia de usuario.
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Cursos y herramientas en línea
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Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 58 000 dólares. El sueldo medio es de 89 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 121 000 dólares.