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Coordinador de Fab Lab, responsable de makerspace, especialista en innovación, tecnólogo creativo, especialista en prototipos, coordinador de STEM/STEAM, responsable de diseño e innovación, especialista en fabricación digital, especialista en educación «hazlo tú mismo», especialista en integración tecnológica
Según la definición general de We Are Teachers, un «makerspace» es «una sala que contiene herramientas y componentes, y que permite a las personas entrar con una idea y salir con un proyecto terminado». Estos espacios creativos y comunitarios permiten tanto a personas con conocimientos tecnológicos como a principiantes colaborar y aprender unos de otros, ¡a menudo con consecuencias inesperadas (y maravillosas)! Los especialistas en espacios de creación contribuyen a fomentar este proceso, promoviendo una actitud de «hazlo tú mismo» (DIY) tanto dentro del espacio como en el movimiento en general. En concreto, proporcionan entornos adecuados y propicios en los que pueden facilitar las actividades sin interferir en exceso.
Los especialistas en espacios de creación fomentan el aprendizaje práctico en estos entornos exploratorios, innovadores e interdisciplinares. Son creadores apasionados cuyo entusiasmo por descubrir nuevas tendencias y estilos de aprendizaje resulta contagioso. Aunque los «makerspaces» puedan parecer ligeramente caóticos, sí que tienen normas, y la labor de los especialistas en «makerspaces» es ayudar a hacerlas cumplir. Para cumplir su misión, necesitan excelentes habilidades de organización y gestión, además de suficientes conocimientos en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) y STEAM (es decir, STEM más las artes).
- Influir directamente en el aprendizaje de los alumnos a través de proyectos colaborativos
- Explorar formas nuevas, atrevidas y originales de hacer las cosas
- Contribuir al desarrollo de una cultura de innovación entre los jóvenes
- Desarrollar las capacidades de liderazgo y tutoría
- Prestar servicio a la comunidad local y garantizar la oferta de actividades divertidas
- Establecer las condiciones para proyectos que puedan reportar beneficios de gran alcance para el mundo
Horario de trabajo
- Los especialistas en makerspaces suelen tener un trabajo a tiempo completo convencional, aunque pueden participar en programas fuera del horario laboral o en eventos especiales.
Funciones habituales
- Crear y mantener un entorno seguro y respetuoso que favorezca el aprendizaje
- Garantizar que los espacios de creación sean inclusivos y fomenten el desarrollo de los estudiantes y el profesorado
- Desarrollo de programas para la puesta en marcha de espacios de creación en entornos adecuados
- Trabajar en estrecha colaboración con los estudiantes y los expertos en la materia
- Colaborar con bibliotecas y otros profesionales de la educación para desarrollar actividades creativas de carácter tecnológico relacionadas con las materias STEM/STEAM, como la impresión 3D, la programación y los proyectos prácticos.
- Asesoramiento y orientación a estudiantes universitarios durante las clases y los talleres
- Realizar pedidos y gestionar el inventario; llevar un control de los presupuestos y los gastos
- Supervisar las actividades y el comportamiento; corregir o ayudar a los alumnos cuando sea necesario
Responsabilidades adicionales
- Reunión con los responsables de cada edificio para tratar diversos asuntos
- Coordinación de las inscripciones de voluntarios
- Participar en las comisiones pertinentes
- Colaboración con otros espacios de creación
- Dotar de personal a los espacios de creación durante el horario nocturno, cuando sea necesario
- Formación de los nuevos empleados del makerspace
- Organización de talleres para estudiantes y profesores
Habilidades interpersonales
- Capaz de organizar eventos y mantener a la gente concentrada
- Estilo colaborativo
- Compromiso con la diversidad y la inclusión
- Creatividad
- Enérgico
- Apasionado por los temas relacionados con STEM/STEAM
- Actitud amable
- Capacidades de liderazgo y gestión
- Sentido del humor
- Buenas habilidades de comunicación, incluida la capacidad para hablar en público
- Capacidad para enseñar y transmitir conocimientos y habilidades
Competencias técnicas
- Aptitudes para las ciencias, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas... ¡y las artes!
- Conocimientos y experiencia en impresión 3D e impresión de gran formato
- Experiencia práctica en el uso de programas informáticos de estadística y visualización
- Organizaciones comunitarias
- Centros educativos: de secundaria y de educación superior
- Bibliotecas
Los especialistas en makerspace deben mantenerse al día de los avances actuales y estar preparados para implementar de forma eficaz las tecnologías emergentes. Tienen la responsabilidad general de ayudar a preparar a los futuros líderes e innovadores para las exigencias de la era moderna. Se espera de ellos que formen a alumnos y profesores de manera que aporten valor añadido durante el proceso de aprendizaje.
A diferencia de muchos otros ámbitos profesionales, no siempre hay expectativas claras sobre los resultados de los proyectos de los makerspaces. Al fin y al cabo, para que la creatividad fluya, los alumnos deben estar dispuestos a asumir riesgos. Los especialistas en makerspaces deben ser conscientes y explicar a sus alumnos que se mueven en un entorno de aprendizaje especializado en el que el fracaso es un resultado aceptable, ya que forma parte de la experiencia de aprendizaje. ¡Tienen que ayudar a los alumnos a ir más allá de los libros y las teorías y empezar a poner en práctica sus ideas en el mundo real!
Como movimiento internacional, ¡la comunidad de los makerspaces está en pleno auge! Desde bibliotecas hasta colegios y locales comunitarios, los especialistas en makerspaces gestionan y coordinan entornos dinámicos en los que los conceptos abstractos se unen a aplicaciones del mundo real. Los makerspaces de las bibliotecas, en particular, han comenzado a transformar el papel de estas instituciones, convirtiéndolas de espacios de consumo pasivo de información en entornos de aprendizaje activo donde los alumnos deben pensar de forma crítica para resolver problemas y alcanzar objetivos.
A medida que la tecnología sigue revolucionando el mundo en el que vivimos y afectando prácticamente a todas las profesiones conocidas, los estudiantes deben sentirse cada vez más cómodos y competentes a la hora de trabajar en contextos STEM/STEAM. Los entornos de makerspace son un espacio ideal para que los estudiantes que se inician en la tecnología descubran la ciencia y la tecnología de una forma accesible. Al mismo tiempo, aquellos que ya cuentan con aptitudes en este ámbito pueden diseñar, inventar y poner en práctica conceptos que más adelante podrían convertirse en productos comercializables.
Es probable que la mayoría de los futuros especialistas en Makerspaces se sintieran atraídos por las materias STEM, como es lógico. Es posible que también mostraran desde muy temprano interés por enseñar a otros lo que descubrían, lo cual es un aspecto fundamental para triunfar en este campo. ¡Son imaginativos y les encanta innovar! La mera idea de traspasar los límites y abrir nuevos caminos a través del aprendizaje colaborativo les entusiasma enormemente.
La tecnología móvil e Internet han inspirado a muchos a adentrarse en este campo, aprovechando las herramientas del siglo XXI con fines educativos y cuestionando al mismo tiempo las metodologías de aprendizaje tradicionales. En su juventud, es posible que los especialistas en makerspaces se hayan inspirado en conceptos de ciencia ficción, así como simplemente en jugar con kits de LEGO cada vez más sofisticados, como MINDSTORMS. Aunque quizá no piensen en términos de objetivos ambiciosos y de alcance mundial, no hay duda de que los especialistas en makerspaces hacen que el proceso educativo sea más divertido, lo que puede tener un profundo impacto en el futuro de la humanidad.
- No hay requisitos estrictos, pero muchas empresas prefieren contratar a trabajadores con una titulación relevante en un campo STEM/STEAM y con experiencia en protocolos de pensamiento de diseño.
- Los títulos pueden ser una licenciatura o un máster en educación en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM)
- Contar con experiencia laboral práctica en un entorno educativo también resulta beneficioso
- Lo ideal sería que los trabajadores tuvieran experiencia docente con los grupos de edad con los que pretenden trabajar en sus espacios de creación.
- La formación práctica adicional incluye el aprendizaje sobre Mac e iOS, Google Apps y otras herramientas de colaboración
- Los profesores pueden realizar talleres en línea y presenciales o acceder a otros recursos a través de Maker Ed para ampliar sus conocimientos y competencias.
- Es posible que se exija a los trabajadores del ámbito escolar estar en posesión de un certificado o una licencia estatal de docencia.
- Echa un vistazo a la guía de U.S. News sobre carreras STEM y descubre los programas que también ofrecen formación docente.
- Asegúrate de que la institución cuente con la acreditación de ABET si vas a estudiar «ciencias aplicadas y naturales, informática, ingeniería» o «tecnología de la ingeniería».
- Aunque los espacios de creación requieren un aprendizaje práctico, eso no significa que no puedas estudiar a través de programas en línea o híbridos que te ofrezcan la flexibilidad que puedas necesitar para asistir a clase.
- Encuentra centros educativos que cuenten con sus propios grupos activos de «makerspace»
- No te olvides de informarte sobre las posibles becas o descuentos en la matrícula a los que podrías tener derecho.
- Cursa asignaturas relevantes en el instituto, como matemáticas, robótica y programación
- Aprende todo lo que puedas por tu cuenta o participando en espacios de creación.
- Habla con los coordinadores; pregúntales qué hicieron para conseguir su puesto.
- Crea un portafolio con los proyectos en los que trabajas y toma muchas notas
- Ofrécete como voluntario para ayudar a tu colegio, biblioteca u otras asociaciones locales a gestionar espacios
- Únete a los clubes locales de ciencia y tecnología para establecer contactos con otras personas y descubrir nuevos trucos
- Apúntate a cursos relacionados con el desarrollo de tus habilidades interpersonales, como la comunicación y el liderazgo
- Pregunta en tu centro educativo por las oportunidades de trabajar con alumnos en otras áreas distintas a las STEM, como las artes y las manualidades, para que puedas adquirir experiencia en la organización de actividades.
- Mantente al día de las nuevas tecnologías y las tendencias actuales (consulta nuestra lista de sitios web más abajo)
- ¡Piensa como un responsable de selección de personal! Lee artículos sobre los tipos de habilidades y cualidades que buscan los empleadores en sus expertos en makerspaces.
- Avisa a tus compañeros del makerspace cuando estés listo para buscar trabajo
- Echa un vistazo a portales de empleo populares como Indeed, Monster y Glassdoor, así como a sitios web más pequeños como Craigslist. Ten en cuenta que algunas empresas pueden utilizar terminología diferente, como «coordinador de makerspace» o «responsable de makerspace».
- Pide ayuda al centro de orientación profesional o al asesor académico de tu centro educativo para buscar trabajo.
- Aprovecha los recursos de orientación profesional que ofrece el centro educativo, como la ayuda para redactar el currículum o las simulaciones de entrevistas de trabajo.
- Lee con antelación las ofertas de empleo publicadas por las empresas para ver los requisitos habituales que se indican en ellas
- Adapta tu currículum de manera que la redacción incluya términos que coincidan con el lenguaje utilizado en la oferta de empleo. La inclusión de palabras clave relevantes puede ayudar a que tu candidatura supere el proceso de selección automatizado.
- Pide a un editor o a un especialista en currículos que eche un vistazo a tu currículo y a tu portafolio
- Añade una URL a tu portafolio profesional en línea, en la que incluyas tus habilidades tecnológicas especializadas, proyectos personales y enlaces a otros proyectos.
- ¡Relájate durante las entrevistas y demuestra tu entusiasmo por el mundo de los makerspaces!
- Habla con tu superior para informarte sobre las posibilidades de ascenso en tu puesto.
- Demuéstrales que te interesa tener éxito en el puesto para el que te contrataron, pero que estás dispuesto a hacer lo que sea necesario para poder optar a oportunidades de promoción.
- Asegúrate de trabajar en un lugar que realmente ofrezca esas opciones; de lo contrario, es posible que tengas que cambiar de trabajo más adelante si quieres progresar.
- Planifica las funciones que te gustaría desempeñar más allá de tu puesto actual de especialista en Makerspace. ¡Si no tienes un objetivo, no podrás alcanzarlo!
- ¡Sigue perfeccionando tus habilidades en el ámbito de las STEM! No te limites a facilitar el aprendizaje, sino que tú mismo debes seguir aprendiendo constantemente.
- Obtén tu título de máster o certificaciones adicionales como profesor de STEM para seguir ascendiendo profesionalmente
- Mostrar una auténtica pasión por el trabajo e inspirar a los alumnos para que se mantengan motivados y se diviertan
- Echa un vistazo a la «Guía definitiva de recursos para makerspaces» de Makerspace, donde encontrarás un sinfín de información e ideas para proyectos que mantendrán a tus alumnos ocupados durante meses.
Páginas web
- 3DBear RA
- DIY.org
- FabLearn
- Hackaday
- Centro de Aprendizaje Innovador
- Instructables
- KitHub
- Educación en la creación
- Makers Empire
- Maker Shed
- Makerspaces.com
- Makezine
- Aprendizaje renovado
- La tecnología nos salvará
- Thingiverse
Libros
- «Inventar para aprender», de Sylvia Libow Martínez y Gary Stager
- El arte de hacer bricolaje, de Karen Wilkinson y Mike Petrich
- El gran libro de proyectos para espacios de creación: Inspirando a los creadores a experimentar, crear y aprender, de Colleen y Aaron Graves
- La guía básica para crear espacios de creación GENIALES, de Laura Fleming
El mundo de los espacios de creación puede ser divertido, pero a veces también un poco caótico. Muchos educadores del ámbito STEM buscan trabajos con una orientación un poco más clara en cuanto al plan de estudios, por lo que la Oficina de Estadísticas Laborales ofrece numerosas trayectorias profesionales alternativas a tener en cuenta, entre las que se incluyen:
- Educación para adultos
- Profesores de inglés como segunda lengua
- Profesores de formación profesional y técnica
- Directores de colegios de primaria, secundaria y bachillerato
- Profesores de infantil y primaria
- Profesores de secundaria
- Profesores de educación superior
- Profesores de educación infantil
- Orientadores profesionales
- Profesores de educación especial
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Los nuevos trabajadores empiezan con un sueldo de unos 94 000 dólares. El sueldo medio es de 133 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden llegar a ganar unos 171 000 dólares.